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 Lexique

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Gray Mouser
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MessageSujet: Re: Lexique   Jeu 21 Sep - 19:06

Quête Héroique : Voyage magique de l'Autre Coté. En s'appuyant sur un mythe, un héros peut entreprendre une Quête Héroïque afin de ramenner un pouvoir dans le monde mortel, ce pouvoir peut être un don magique pour lui-même ou sa communauté, un objet, un savoir,...etc.

Quêteur Héroïque : Personne qui entreprend des Quêtes Heroïques.


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MessageSujet: Re: Lexique   Jeu 21 Sep - 19:08

Races Ainées : Les Uz, mostalis, aldryamis et dragonewts sont les principales races ainées. Le terme s'applique à tous les races intelligentes autre que l'homme.


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MessageSujet: Re: Lexique   Jeu 21 Sep - 19:08

Royaume de la Nuit : Royaume Uz fondé par Ezkankekko à l'Aurore, il fut détruit quand Bélintar tua le Demi-Dieu Uz. Le Plateau des Ombres en était la région pricipale.
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MessageSujet: Re: Lexique   Jeu 21 Sep - 19:08

Sartar : Royaume Orlanthis de la Passe du Dragon qui doit son nom à son fondateur, ce dernier unifia les tribus du centre de la Passe du Dragon, qui, avant sa venue, passaient le plus clair de leur temps à se quereller.
L'Empire Lunar déploya de gros moyens pour envahir Sartar et n'y réussit pas du premier coup. Pour faire chuter Sartar, ils utilisèrent l'artillerie lourde (la Chauve-souris Pourpre, une créature chaotique aussi grosse et puissante qu'un Dragon) et l'Empereur Rouge en personne menna l'invasion.
Depuis, le peuple de Sartar vit sous la domination des Lunars, et malgrés une révolte tout juste domptée, semble ne pas se remettre de la défaite. Mais la colère gronde au sein des tribus qui ne supportent plus les taxes et l'interdiction du culte d'Orlanth leur dieu principal. Une nouvelle génération de guerriers commence à devenir adulte, l'avenir nous dira si ils prendront les armes et se révolteront ou si ils préfèreront prendre la charue et vivre sous la Paix Lunar.


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MessageSujet: Re: Lexique   Jeu 21 Sep - 19:09

Tarsh : Se situe au nord de la Passe du Dragon. Autrefois un fier et puissant royaume orlanthis, Tarsh s'est depuis sa conquête, converti à la religion des lunars.


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MessageSujet: Re: Lexique   Jeu 21 Sep - 19:10

Uz : (troll ou hommes ténèbre). Les Uz sont grand, gros et continuellement tiraillés par la faim et semble pouvoir manger n'importe quoi. Les Uz n'aiment pas la lumière et vivent continuellement dans l'obscurité.
Les uz vénèrent le Panthéon des Ténèbres et principalement Kyger Litor La Mère des Uz.
Leur société est dominée par les femelles, ce sont elles qui commandent, prennent les décisons et possèdent les biens du clan. Tout comme les Aldryamis, les Uz craignent le fer, inventé par les mostalis.
Il existe plusieurs type d'Uz. La plus commune est l'Uzko, l'uz classique, l'uz de la surface ; l'Enlo est certainement le plus répendu depuis la Malediction de la Matrice (voir Kyger Litor) ; l'Uzdo est un Uz gigantesque et monstrueux résultant d'un rituel magique afin qu'une femelle ne donne naissance à des Enlos ; les Uzuz sont des uz quasi légendaire, premier des enfants de Kygor Litor, ils sont peu nombreux, immortels et disposent de pouvoirs magiques hors de la compréhension des hommes, sont générallement les chefs des société uz.
Les Enlos sont parfois appelés trollinet. Petits Uz d'un mètre de haut. Les femelles Uz donnent naissance à des portées entière d'Enlo depuis la Malédiction. Les Enlos n'ont pas une place enviable dans la société Uz, servant d'esclave et de nourritue.


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MessageSujet: Re: Lexique   Jeu 21 Sep - 19:10

Vallée des Bêtes : Contrée magique où réside de nombreuses espèces d'hommes-bêtes tel que les centaures, les satyres ou les minautores. Ils y vivent à l'habri et à l'écart des autres races.
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MessageSujet: Re: Lexique   Jeu 21 Sep - 19:10

Vallée du Cheval Noir : Domaine de messire Ethilrist, un célèbre capitaine mercenaire du 2me Age. Est connu pour être un sorcier immortel et pour monter, ainsi que son armée, de terribles chevaux-démons qu'il a ramené du Monde Inférieur (un des Autres Cotés).


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MessageSujet: Re: Lexique   Jeu 21 Sep - 19:11

Waertagi : Peuple maritme légendaire, ils furent anéanti par les Erudits de l'Ambigu au Deuxième Age.


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MessageSujet: Re: Lexique   Jeu 21 Sep - 19:12

Wenelie : Vaste contrée à l'ouest du Pays Saint. Dominée par les sorciers Prince-Marchand.
Des tribus Orlanthis y font la guerre aux Aldryamis dans les forêts au nord...
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MessageSujet: Re: Lexique   Mar 26 Sep - 10:44

Asrélia : Déesse des femmes du Pays de Caladra. Asrélia est une Déesse de la Terre, symbole d'abondance et de générosité. C'est la déesse des plantes et des animaux chez les Caladrais.
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MessageSujet: Re: Lexique   Lun 16 Oct - 14:32

Saisons et Calendrier

Il y a cinq saisons dans Glorantha, plus une période particulière (Le Temps Sacré)

Saison de la Mer : équivalent à notre printemps
Saison du Feu : ...de notre été
Saison de la Terre : ...de notre automne
Saison de l'Obscurité : ...de notre hiver
Saison des Tempêtes : la période entre l'hiver et le printemps caractérisée par les fameuses "giboulées de mars"; une saison où le climat change violemment souvent propice à de violents orages
et le Temps Sacré : période de deux semaines (semaine de la Chance et semaine du Destin) où les peuplades de Glorantha fêtent la victoire des Dieux sur le Chaos et le renouveau du monde.

Les semaines (sauf au Temps sacré) :
Semaine du Désordre
Semaine de l'Harmonie
Semaine de la Mort
Semaine de la Fertilité
Semaine de la Stase
Semaine du Mouvement
Semaine de l'Illusion
Semaine de la Vérité

Les jours de la semaine :
Jour du Gel
Jour de l'Eau
Jour de l'Argile
Jour du Vent
Jour du Feu
Jour Sauvage
Jour des Dieux

_________________
Gray Mouser aka Ugly Goblin aka Moi !


Je fais mon MODO de cette couleur !!!
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MessageSujet: Re: Lexique   Mar 28 Nov - 23:19

Mastakos : Dieu Orlanthi. Aurige des dieux, pilote personnel d'Orlanth et, d'une façon plus générale, Dieu du Mouvement.

_________________
Gray Mouser aka Ugly Goblin aka Moi !


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