l'Auberge Espagnole


 
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 Rolemaster

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MessageSujet: Re: Rolemaster   Ven 4 Jan - 17:00

sinon je dirais que pour un couard je m en suis bien sorti .
un point de chance gagné et perdu dans la foulée mais quand les dés s en mêlent, ça fait 3 ennemis combattus, 3 fatals pour moi ...
Il nous reste maintenant a trouver les sages en évitant les assassins qui nous en veulent car, revenus en ville ils vont nous retrouver facilement .
Mais bon nous verrons cela la semaine prochaine si tout va bien .
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MessageSujet: Re: Rolemaster   Ven 4 Jan - 17:15

teg a écrit:
sinon je dirais que pour un couard je m en suis bien sorti .
En même temps t'avais pas trop le choix... ...t'étais le seul bastoneur de la soirée !

Citation :
un point de chance gagné et perdu dans la foulée mais quand les dés s en mêlent, ça fait 3 ennemis combattus, 3 fatals pour moi ...
Comme quoi tu n'avais pas de raison de jouer les laches face à une meute de gob...

tongue

Very Happy

Citation :
Il nous reste maintenant a trouver les sages en évitant les assassins qui nous en veulent car, revenus en ville ils vont nous retrouver facilement .
Mais bon nous verrons cela la semaine prochaine si tout va bien .
Ouaip, va falloir faire vite pour retrouver les sages (c'est pas des érudits ?) et se barrer vite fait avant que les sicaires nous mettent la mains dessus.

Et pis fô que je fasse qques courses.

Il nous faudrait un Magicien dans la bande, en plus j'ai un chtit objet pour lui... si je ne le vend pas avant Very Happy

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MessageSujet: Re: Rolemaster   Mar 8 Jan - 18:59

Pinaise, je viens de lire les derniers exploits de super gnome... Waouh !!!

Je suis content pour les 12.000 d'xp de mon nain. La prochaine fois, je ferai mieux (mais bon, je vais devoir trouver une source à aklutège d'abord).
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MessageSujet: Re: Rolemaster   Mer 9 Jan - 12:18

Bon, alors résumé de la dernière scéance:

LES TITRES:

Bon, Teg est mort tué par un sécateur (un tueur nv 8 qui l'a attaqué pendant son tour de garde). Le ressusciter va être hyper chaud-time la vie mais tout dépend du role-play de Romuald la prochaine fois qui a intérêt à être trés bon vue nos finances basses.

John a trouvé une arme magique pas trop mal ( avec un bracelet) aprés avoir été victime d'une indigestion (dûe à un empoisonnement).

On a appris des trucs sur une secte nommée "Lames Blanches" dont on fait sans le savoir partie, un type du nom d' MC-Solar à aller voir, on a vu des types avec des points bleu sur le front qui ne connaissent pas leurs noms entre eux et qui n'ont pas de pièges posés dans un de leurs escaliers.

Les nouvelles naines du front:

Monsieur Nain (sans madame) a l'honneur de vous annoncer l'achat de 5 pièges à loups qui font mal (mais qui n'ont rien fait) et de plein de chausses trappes (des clous qui piquent). Un tonnelet de 12 litres de bière a été acheté. Prochain achat: des pièges à ours.

Les réserves d'aklutège sont à moitié remplies.

Coté people, le nain a appris qu'il a un frère jumeau. Deux nains pour le prix d'un, que demander de plus.
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MessageSujet: Re: Rolemaster   Mer 9 Jan - 14:19

et oui j ai choisi de prendre le risque de faire confiance au paladin et de ne pas prendre de point de chance.
Même si c est contre sa nature ( de joueur) d aider les autres j ai bon espoir que romuald joue son paladin dans les règles de l art ( défendons la veuve et l orphelin et ca tombe bien je suis orphelin^^)
Tout ça pour economiser un point de chance ... l avenir me dira si j ai eu raison ou pas.
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MessageSujet: Re: Rolemaster   Mer 9 Jan - 14:35

Kim a écrit:
Bon, alors résumé de la dernière scéance:

LES TITRES:

Bon, Teg est mort tué par un sécateur (un tueur nv 8 qui l'a attaqué pendant son tour de garde). Le ressusciter va être hyper chaud-time la vie mais tout dépend du role-play de Romuald la prochaine fois qui a intérêt à être trés bon vue nos finances basses.
Par un Sicaire exactement, mais on lui a mis sa race à ce $*%§!

Ca n'a pas empeché le Maître d'Arme d'y passer (toute façon, il s'est fait buté au premier round+première attaque)... Va falloir être en forme Romu quand tu sera au temple de Grom... good luck !

Citation :
John a trouvé une arme magique pas trop mal ( avec un bracelet) aprés avoir été victime d'une indigestion (dûe à un empoisonnement).
Heritage familiale, une Lame Blanche en fait.

Citation :
On a appris des trucs sur une secte nommée "Lames Blanches" dont on fait sans le savoir partie, un type du nom d' MC-Solar à aller voir, on a vu des types avec des points bleu sur le front qui ne connaissent pas leurs noms entre eux et qui n'ont pas de pièges posés dans un de leurs escaliers.
Pas vraiment une secte, mais un groupe d'aventurier/société secrete qui recherche "savoir & connaissance" et de fait s'oppose à un groupe de démoniste... à noter que les Lames Blanches ont passé un pacte (des pactes ?) avec qque chose de balaise (Dragon ? Dieu ? Autres ?)

Citation :
Prochain achat: des pièges à ours.
rendeer

Citation :
Les réserves d'aklutège sont à moitié remplies.
Tu vas finir junky...

Citation :
Coté people, le nain a appris qu'il a un frère jumeau. Deux nains pour le prix d'un, que demander de plus.
Un 99 au prochain critique...


La suite de nos mirobolentes aventure, la semaine prochaine !!!

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MessageSujet: Re: Rolemaster   Mer 9 Jan - 14:36

teg a écrit:
Tout ça pour economiser un point de chance ... l avenir me dira si j ai eu raison ou pas.
cheers Et plein de XPs clap

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MessageSujet: Re: Rolemaster   Mer 9 Jan - 15:37

Au cas ou romuald ne gère pas (assez) bien au temple , j ai une idée qui peut aider le groupe:
Si le rez n est pas possible p-e est il possible qu ils me lancent retention vitale le temps de soit trouver les finances pour faire un don conséquent au temple soit leur fournir une raison valable de le faire à moins cher ( le maître d'armes est un élément indispensable à la mise en echec d une guilde démoniste et donc il doit être sur pieds pour sauver le monde...).
Et en attendant je joue soit le magot soit le clerc qui sont déja tout prêts en attendant le retour du maitre d armes .
Vu le manque de soins recurrent ( romuald passe son temps à soigner et pourtant ce n est pas son rôle principal) et le manque de magicien ça peut être une bonne solution pour le groupe.
Qu'en pensez vous ( surtout le MJ) ?
A voir donc ...
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MessageSujet: Re: Rolemaster   Mer 9 Jan - 16:32

Bien d'accord, mais pour les finances, ça va être chaud ; comme je l'ai dit hier soir, va falloir faire un sacré gros cambriolage... ou plusieurs petit (mais pas trop)... bref c'est la merde.

D'un autre coté, ce n'est peut être pas un mal que ton Md'A y passe, ça permettra d'équilibrer un peu plus le groupe (c-a-dire, se rapprocher du quatuor classique : le guerrier, le voleur, le prêtre et le magicien).

Attention : je ne dis pas que les classes qui sortent du scéma de base ne sont pas jouable, et je ne dis pas non plus qu'on ne peux pas jouer hors du scéma de base. Je pense juste que c'est plus dur.

Mais on y est pas encore, fô laisser faire Romu...

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MessageSujet: Re: Rolemaster   Mer 9 Jan - 20:28

Alors ...
Bon éffectivement la rétention vitale est bien moins chère que le rez . Et les pretre ne rez po n'importe qui comme ca . (a moins qu'il paye le prix fort)
Reste a voire comment le paladin gére la situation . Mais bon on verras bien.
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MessageSujet: Re: Rolemaster   Mer 9 Jan - 23:08

Secateur, c'est le nom nain des sicaires. C'est comme pour aklutège.

Pour le MdA, bah, ce n'est grâve si il meurt. Mon frère jumeau nain est un magicien de haut niveau chez les nains (malgré les echecs pour lancer les sorts d'essences, il s'accroche). Bref, il est vachement optimisé. Chez nous les nains, on l'appelait le pompiste car il est toujours prés de l'essence (et parce qu'il les pompe grâve avec sa magie).
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MessageSujet: Re: Rolemaster   Jeu 10 Jan - 2:39

ptdr ptdr
Mais il est po encore mort le maitre d'arme ... enfin si il est mort scratch cela dit, ca il peut allez mieux ca se soigne bien de nos jours bravo
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MessageSujet: Re: Rolemaster   Jeu 10 Jan - 8:39

franchement kim :
Plutot crever que de jouer ton frère jumeau nain !!!
De plus un magot cinglé ce serait pas top ...imagines toi tu poses des pièges a tout va car tu es ranger alors un magot il va lancer des boules de feu a tout va?
De toute facon mon magot est créé et c un humain avec des jambes assez longues pour eviter que l herbe me chatouille les aisselles quand on run dans l herbe...
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MessageSujet: Re: Rolemaster   Jeu 10 Jan - 21:07

teg a écrit:

Plutot crever que de jouer ton frère jumeau nain !!!

Ben, comme tu as de fortes chances de mourrir et donc de crever, j'en déduis qu'il y a de fortes chances de te voir jouer mon frére jumeau nain Very Happy . Ne t'inquiète pas, il n'y a que du bon chez les nains (d'ailleurs n'est ce pas ce que dit Mickael Youn dans sa dernière chanson "Parle à mon nain" ?).

L'esprit nain va venir à toi cher Tegounours.


Citation :
De plus un magot cinglé ce serait pas top ...imagines toi tu poses des pièges a tout va car tu es ranger alors un magot il va lancer des boules de feu a tout va?

Alors là, je suis déçu. A Rôlemaster, le système fait que plus tu prends des critiques, plus tu gagnes de l'xp. Avec un magot qui lance des boules de feu à tout va, tout le monde prend plus de critique et donc gagne plus de PX. C'est du TPMG de groupe optimisé.

lol!
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MessageSujet: Re: Rolemaster   Ven 11 Jan - 0:11

clap

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MessageSujet: Re: Rolemaster   Dim 13 Jan - 16:12

Récapitulons les Lames Blanches.

Il ya 12 lames blanches junior en tout et 24 parents. Que savons nous des 12 lames blanches junior ? Parmi elle, il y a:

- un palouf
- un maître d'armes
- Un magicien (qui arrive si le MdA meurt)
- un ranger nain
- un gnome escroc
- un magicien nain (le frére jumeau du nain)
- 6 gars qu'on ne connait pas.

On va voir MC Solar qui est un humain. Si on part du principe que les 6 gars restants sont des humains + le palouf + le MdA + le magicien + les deux célibataires Lames blanches qui n'ont pas pu avoir d'enfants et qui se touchaient le zizi dans un coin, on a donc 3 chances sur 10 d'avoir un "Papa !!!" la prochaine fois (Non plutôt 2 sur 10 vu que le MdA a peu de chances de survivre).

Il y a un coté "Perdu de Vue" du coup dans cette campagne de Rolemaster.
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MessageSujet: Re: Rolemaster   Dim 13 Jan - 18:31

Je pense que vous devriez mettre en comment vos connaissance sur le sénard et les Lames Blanches
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MessageSujet: Re: Rolemaster   Dim 13 Jan - 18:50

Oui, mais pour ça j'aurais besoin de mes notes.

Citation :
Il ya 12 lames blanches junior en tout et 24 parents
Nan ! il n'y a que 12 Lames Blanches et ce n'est pas nous...

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MessageSujet: Re: Rolemaster   Dim 13 Jan - 23:11

Il n'y a donc que douze Lames Blanches.

Un nain -> Deux parents nains.
Un gnome -> deux parents gnomes.
Le palouf, Le Md'armes et les magicien futur ne sont pas frères.

On a donc 3 lames blanches humaines, 2 gnomes et 2 naines. Du coup, il y a de fortes chances pour qu'il y aie un "Papa !!!" au prochain scénar.
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MessageSujet: Re: Rolemaster   Dim 13 Jan - 23:34

Rien ne dis que nos deux parents fassent parties des Lames Blanches.....

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MessageSujet: Re: Rolemaster   Lun 14 Jan - 18:40

Sous-entendrais-tu que nous ne serions que des demi-lames blanches ? Des dagues blanches en quelque sorte ?

Il ne faut pas pousser quand même.

Punaise, si on n'est que des demi-lames, qui va avoir la lame blanche du papa ou de la maman lame blanche ? Le Ranger Nain ou son jumeau magicien ?
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MessageSujet: Re: Rolemaster   Lun 14 Jan - 20:23

Citation :
Le Ranger Nain ou son jumeau magicien ?
L'est peut être mort ton frangin....

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MessageSujet: Re: Rolemaster   Lun 14 Jan - 22:58

Non, il ne peut pas, c'est un nain et un grand magicien.
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MessageSujet: Re: Rolemaster   Mar 15 Jan - 0:29

Oui surement...

...mais, l'est peut être mort ton frangin....

tongue

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MessageSujet: Re: Rolemaster   Mar 22 Jan - 2:44

Je viens de voir des races de rolemaster.

Punaise, on peut jouer des orques et des gobs et des semi-nains !!! Et même des néanderthal. Je sens de grands univers de funtitude s'ouvrir à moi.

J'ai envie de créer un perso concept.
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